30/06 – IMMERSIVE WOR(L)DS: GLI ARTISTI

locandina-Brera

L’evento che si terrà il 30 giugno prossimo, dalla sede, sia fisica che virtuale, dell’Accademia di Brera, mostrerà opere d’arte realizzate da artisti che operano sia nel metaverso che nel mondo fisico.
Vogliamo farveli conoscere meglio, per poter apprezzare le loro opere durante l’evento, perciò abbiamo chiesto a ciascuno di loro di descrivere la propria arte.

GIOVANNA CERISE
Musicista e insegnante nella vita reale, la mia avventura in SL inizia nel dicembre del 2008, legata al desiderio di scoprire le possibilità didattiche dei mondi virtuali.
Ben presto la semplice curiosità di capire in che modo poter costruire qualcosa si è trasformata nel desiderio di lasciarmi coinvolgere in una sfida coinvolgente aperta sempre a nuove possibilità di sperimentazione.
In questi anni naturalmente sono passata attraverso varie fasi, spinta sempre dal desiderio di sperimentare e di trovare il modo di rendere visibile la percezione mentale di un’emozione, di una sensazione, di un concetto.
Ogni cosa per me può essere fonte di ispirazione, per cui non mi pongo limiti nell’uso di tecniche diverse, non per artifizi fini a se stessi, quanto piuttosto come mezzo che in quel momento posso usare per dare forma alle mie visioni emozionali.
A volte pochi prim, plasmati e assemblati attraverso il mouse, bastano a cogliere quell’attimo fuggente. Altre volte il numero dei prim si moltiplica, le dimensioni crescono, gli effetti si amplificano e nascono le grandi istallazioni.

Opera presentata: “L’opposto e il completamento”, ispirata a “Narciso e Boccadoro” di Herman Hesse.

NESSUNO MYOO
Il mio nome è Nessuno Myoo e nasco a nuova vita il 21 Settembre 2007.
Da subito ho iniziato a girovagare per le land cercando di soddisfare ogni mia curiosità su quello che per me allora appariva come un nuovo e potente mezzo di comunicazione emozionale. Grazie ai corsi seguiti a Second Learning a INDIRE ho imparato a manipolare i miei prim. L’incontro con l’artista, gallerista e amico Lion Igaly mi ha poi introdotto nell’affascinante mondo dell’ Arte Virtuale. Musicista e con la passione del disegno in rl mi sono quindi ritrovato entusiasta a fare lo scultore nel metaverso. Per le mie opere ho decodificato un linguaggio semplice ed originale che si esprime nel modo di lavorare i prim: quel torcere, allungare, svuotare per poi riempire che mi diverte tanto… I legni e i metalli sono fra i materiali che prediligo. A volte levigati e lucidi, altre corrosi e dai forti contrasti. Visioni diverse per sensazioni diverse. Col mio figurativo cerco di esprimere la bellezza, l’energia, la leggerezza, il movimento, la poesia.

Opera presentata: “Tribute to Poe”, ispirata a “Il pozzo e il pendolo” di E.A. Poe.

NOKE YUITZA
C’è una parte di noi che rimane nel cyberspazio, mentre siamo “AFK”, e quella parte cresce, alimentata dalle tecnologie sociali. È il nostro “ghost”, conforme alla nostra impronta di comunità virtuale, un nuovo tipo di patrimonio dell’umanità. Ma, come questo evolverà in futuro?
All’interno di un concetto in-vitro, di un mix tra vita virtuale e organica in possesso del concetto di trinità (organico, virtuale e spirituale), “Comunità del Futuro” parla della nascita di una nuova comunità di esseri umani transgenici come sua conseguenza: i tecnoumani o replicanti.
Il Concept orginale di “Comunità del Futuro” è tratto da “Lacrime nella Pioggia”, la mostra che sto preparando per per il progetto in Second Life dell’Accademia di Belle Arti di Brera.
“Tears in the rain” è l’ultimo romanzo della scrittrice e giornalista spagnola Rosa Montenero ed è inspirato al cartoon anime “Ghost in the Shell” di Masamune Shirow,
Dal romanzo, ”Comunità del Futuro”, prende l’inspirazione per ‘idea di una umanità tecnologica (tecnoumanità) che in un certo qual modo può essere paragonata ai replicanti di “Blade Runner” e ai fantasmi di “Ghost in the Shell”.

Opera presentata: “Lacrime nella pioggia”, ispirata a “Lacrime nella pioggia” di R. Montero.

GIULIA DE MARINIS
Il sisma che ha coinvolto le province emiliane è solo l’ultimo in ordine cronologico fra quelli
che a distanza di pochi anni hanno interessato il territorio italiano.
L’Italia è un territorio fragile anche politicamente; a 150° anni dalla sua unità permangono i
problemi di una sua unione politica ed economica.
La scelta del tetris (da qui lʼanagramma “triste” nel titolo dellʼopera), simbolo di un gioco di
logica e ragionamento, vuol fare riflettere sulle condizioni di un paese e rafforzare la
questione della manipolazione. Diversi giocatori interpretano a loro modo questo “gioco”
con un risultato finale che allʼapparenza da lʼidea di una unità generale, ma che dimostra
nel dettaglio degli incastri la sua disomogeneità, dovuta alle altezze differenti ed
accentuata dalla distanza tra i vari moduli. Questa distanza vuole sottolineare la frattura.

Opera presentata: “trisTe Italia”, ispirata al gioco del Tetris.

LORENZO DE LIGUORO
Esiste in ognuno di noi uno spazio bianco a risoluzione zero dove immagini, emozioni e suoni convivono immersi nella sensazione di assenza di tempo. Questo non-luogo è la dimensione della mia ricerca, dove indago sul modo di RI-portare intatto nel reale il ricordo sotto forma di scultura/ritratto, cercando così di fissare un’ istantanea sull’ oggetto richiamato e la sua natura immateriale propria della condizione del ricordo.
E’ attraverso l’ uso di piccole deformazioni ed inesattezze di risoluzione che richiamo l’ inafferrabilità dell’ immagine ricordata, mentre luce e punto di vista vanno a dialogare con lo spettatore per muoverlo verso una maggiore o minore aderenza al ricordo.

Opera presentata: “Anatomia di un ricordo”, ispirata a “Il piccolo principe” di A. de Saint-Exupéry.

Vi aspettiamo tutti, sabato 30 giugno, alle ore 10.30, presso la sede dell’Accademia di Brera, in SL e nel mondo fisico.

Evento: 30/06: IMMERSIVE WOR(L)DS – Letteratura e arte figurativa digitale nella fusione fra mondo fisico e virtuale.
Quando: sabato 30 giugno, ore 10.30

PER PARTECIPARE PRESSO L’ACCADEMIA DI BRERA
Via Brera 28 a Milano, presso il Salone Napoleonico.

PER PARTECIPARE IN SECOND LIFE: Landing Point dell’isola Imparafacile, http://slurl.com/secondlife/Imparafacile/97/134/22

L’evento potrà essere seguito in diretta streaming dal sito: http://www.livestream.com/libriamotutti

Per info: http://www.libriamotutti.it/

Contatti: libriamotutti@libriamotutti.it

L’evento è reso possibile grazie a:
Per l’Accademia di Belle Arti di Brera: prof. Giampiero Moioli e prof.ssa Stefania Albertini
Per Libriamo Tutti: Imparafacile Runo (aka Giovanni Dalla Bona), Helenita Arriaga, Maryhola MacMillan, Morghana Savira, Gea Demina, Alexandra Shepherd.
Per il coordinamento degli artisti in Second Life: Simba Schumann (Simona Lamonaca) di Arte Libera

IF 2012 Immagina il Futuro è un’iniziativa promossa dalla Provincia di Milano e dalla CCIAA di Milano (http://www.immaginailfuturo.org/)




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